12 principios clásicos de la animación en 12 elegantes GIFs

No importa si dibujamos a mano, con programas 2D, o con un complejo software de modelado 3D. Hay normas básicas que es bueno seguir teniendo en cuenta. En 1981, los veteranos animadores de Disney, Ollie Johnston y Frank Thomas, lanzaron un libro en el que recopilaban los 12 principios básicos para que un dibujo animado de la sensación de estar vivo (No que sea necesariamente realista). Ver el libro aquí.

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Foto-realismo es uno de los objetivos finales para muchos artistas CG, y es también uno de los más difíciles de lograr. Incluso si usted es relativamente nuevo en gráficos 3D por ordenador, sin embargo, las herramientas actuales y las técnicas de flujo de trabajo hacen el foto-realismo muy asequible. Aquí hay ocho técnicas para ayudarle a conseguir esto. Seguir leyendo “30 Retratos 3D de hombres realista y 8 consejos para hacer el diseño de personajes en 3D”

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